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内部

FTMESP:探索屏幕实践

FTMESP:探索屏幕实践

模块代码: FTMESP

模块供应商: 电影、戏剧和电视; 艺术与通讯设计学院

学分: 20

水平: nba投注硕士

当你被教导: 学期1

模块召集人: Tonia Kazakopoulou博士,电子邮件:a.kazakopoulou@reading.ac.uk

必须的模块(s):

Co-requisite模块(s):

先决条件或辅助条件模块:

模块(s)排除:

位置信息: NA

学年: 2024/5

访问学生: 没有

塔利班书单: 是的

最后更新: 2024年8月5日

概述

模块目标和目的

该模块通过回答一个或多个简报和实践练习,使学生在与屏幕媒体相关的实践中发展新的和增强现有的技能。 这些短期项目是对“真实工作”刺激的回应,锚定在对电影、电视或其他屏幕媒体形式的特定维度的NBA投注[手机]俱乐部研究以及对电影和节目的批判/理论NBA投注[手机]俱乐部研究中。 灵活性和对新兴行业发展的响应能力是该模块的关键属性。 这些项目由适当的技术研讨会和大师班提供支持,而创作过程和完成的作品则通过课堂讨论和结构化的批判性反思来指导。 当整个课程的知识与探索屏幕实践协同使用时,该模块的效果最好。 

目的: 

通过实现短期实际项目,发展制作和电影制作能力; 培养对创造性过程与批判性分析相关方式的理解; to extend skills of reflection, analysis and evaluation by relating critical and theoretical issues to screen media decision-making in practice; to enhance the students' professionalism and range of professional skills in the fields of film, television and other screen media; to prepare practical and reflective skills for those taking FTMDP through practice. 

模块学习成果

本单元结束时,学生将能够: 

  1. 展示制作短片、电视节目或其他与屏幕相关的产品所需的关键、技术和组织专业知识,以成熟和自信的方式
  2. 将实际决策与早期或并发的关键模块中开发的理论,关键和文化思想联系起来
  3. 具备专业的领导能力、沟通能力和团队合作能力
  4. 记录和批判性地反思创造性屏幕实践的过程 
  5. 培养对学位至关重要的技能和能力:团队合作实践; 解决问题; 具备良好的管理及沟通技巧,在小组活动中圆满完成任务; 适当使用印刷和电子资源进行NBA投注[手机]俱乐部研究; 批判性分析和连贯的论点,无论是个人还是集体; 识别和解决电影、电视和其他屏幕媒体在分析、评价和发展中的问题。

模块内容

本课程由一篇或多篇简报组成。 These explore particular areas of film, television and/or other screen forms and pose particular creative challenges, enabling students to develop their production skills and their ability to shape forms of visual and aural expression. The module is flexible enough to respond to interesting opportunities within and beyond the programme as they emerge, but projects and briefs are always selected for the opportunities they provide for the integrated development of conceptual and practical filmmaking skills. Workshops and masterclasses addressing particular skill areas are aligned with the requirements of assignment briefs. 在项目发展的不同阶段提供形成性反馈(导师和同伴); 完成的作品收到总结性反馈,并在课堂上和反思性批判性写作(或课堂演讲)中由电影制作人仔细分析。 

结构

教学方法

该模块将以研讨会、工作坊、大师班、练习、独立制作工作和项目小组监督的形式进行教学。 

学习时间

At least 20 hours of scheduled teaching and learning activities will be delivered in person, with the remaining hours for scheduled and self-scheduled teaching and learning activities delivered either in person or online. 在课程开始前,您将收到有关这些课时如何交付的进一步详细信息。


 安排教学和学习活动  学期1  学期2  夏天
讲座
研讨会 5
教程 4
工程监理
示威活动
实践课程和工作坊 8
在工作室/车间监督时间 68
预定的复习课
员工反馈会议
实地考察
外部访问
以工作实践为基础的学习


 自主安排教学活动  学期1  学期2  夏天
直接观看视频资料/屏幕录像
参与讨论区/其他讨论
员工反馈会议
其他
其他(细节)


 海外安置和学习  学期1  学期2  夏天
放置
出国留学

请注意,以上所列时间仅供参考。

 自主学习时间  学期1  学期2  夏天
自主学习时间 115

请注意 以上独立学习时数为名义学时; 每个学生都会以不同的方式学习。 我们建议你反思一下你的学习和你分配给这些任务的时间。

学期1 本栏目的工作时间可能包括圣诞假期期间的工作时间。

学期2 本栏目的工作时间可能包括复活节假期期间的工作时间。

夏天 本专栏中的时间将在暑假期间进行,可能在模块的开始和/或结束。

评估

通行证的要求

学生需要在整个模块中达到50%的分数才能通过这个模块。

总结性评估

评税类别 评估详情 %对模块标记的贡献 评税金额 提交日期 额外的信息
实用技能评估 短练习 60 学期二 个人实践提交的临时截止日期在整个学期内设定。 实用评估标准包括专业化部分。
作品集或日志 开发的博客 40 第二学期结束 在整个学期中,个人博客文章提交的临时截止日期都是设定的。

迟交总结性评估的处罚

支助中心将对逾期提交的工作实行下列处罚:

分数评估

  • 在原定截止日期(或任何正式同意的延期截止日期)之后提交的作业:截止日期后的每个工作日(或其中的一部分),将从该作业的总分数中扣除10%的分数,最多不超过三个工作日;
  • 扣分不得低于及格分数线,即4-6级模块(即第1-3部分的本科模块)的分数为40%,而作为综合硕士或nba投注型nba投注学位课程的第7级模块的分数为50%;
  • 如果在处罚之前,该作品的评分低于合格分值,并在原截止日期(或正式同意的任何延期截止日期)后三个工作日内提交,则不受处罚;
  • 如果在原定截止日期(或任何正式同意的延长截止日期)后超过三个工作日提交的作品:将记录零分。

评估被标记为及格/不及格

  • 在截止日期(或任何正式同意的延期截止日期)后三个工作日内提交的作品:不受处罚;
  • 在原定截止日期(或任何正式同意的延长截止日期)后超过三个工作日提交的作业:将被评为不及格。

大学有关迟交资料的处罚政策声明载于: /cqsd/-/media/project/functions/cqsd/documents/qap/penaltiesforlatesubmission.pdf

我们强烈建议您确保在相关截止日期之前提交课程作业。 您应该注意,建议在未完成状态下提交作业,而不是没有提交任何作业。

形成性评价

形成性评估是为你的学习提供反馈(或前馈)的任何任务或活动,但它不会影响你的整体模块分数。

在整个模块中,导师和同学在临时截止日期前提交的工作将提供形成性反馈。 

重新评估

重评类型 重评详情 %对模块标记的贡献 重估规模 提交日期 额外的信息
书面课程作业 5分钟电影的写作和前期制作材料 100 3000 - 4000字,5分钟影片

额外的成本

额外的信息 成本
具有特定规格的计算机和设备
印刷装订
需要的教科书
专业服装、鞋类或头饰
专用设备或材料
旅行、住宿和生活

本模块描述中包含的信息不构成学生合同的任何部分。

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