CSMVR16-Virtual现实
模块供应商: Computer Science
学分数: 10 [5 ECTS credits]
水平:7
教学用语: 秋天 term module
先决条件:
模块化的必备条件:
相关内容:
模块被排除在外: CS3VR16 Virtual Reality
目前从: 2021/2
模块召集人: 理查德·米切尔教授
电子邮件: r.j.mitchell@reading.ac.uk
模块类型:
概述模块描述:
这个模块涵盖了虚拟现实的主题。
目的:
从科学问题、应用领域和技术的优缺点等方面对虚拟现实进行描述。 提供各种设备和软件的实际操作经验。
可评估的学习成果:
在模块结束时,学生应该能够展示对虚拟现实和3D建模技能中使用的技术的理解。 学生将能够比较各种VR技术在给定应用中的适用性,并能够将他们的理解应用于整个VR系统的设计,组成显示技术和软件。 学生还将批判性地评估他们生成的虚拟世界。
This module will be assessed to a grea
ter depth than the excluded module CS3VR16.
额外的结果:
大纲内容:
在虚拟现实中,用户可以通过支持视觉、听觉和触觉交互的多模态显示器在计算机生成的3D环境中进行交互。 本课程将讨论什么是(和不是)虚拟现实,介绍与虚拟环境感知相关的主题(例如立体视觉和声音定位),并介绍一系列显示和输入技术(例如头戴式显示器,立方体投影显示器和跟踪技术)。 The course will develop the mathematical and programming framework for highly interactive environments including modelling and animation of 3D objects, and the programming techniques used to render these in real-time.
教学方法简述:
该模块每周有两节课。 这项作业将教会学生创造互动虚拟环境的技巧。
该模块的课程包括使用Unity游戏引擎创建虚拟世界。 你也可以使用像Blender这样的软件包在你的世界里创建物品。 建议您熟悉这些软件包。
秋天 | 春天 | 夏天 | |
讲座 | 20 | ||
引导自主学习: | 80 | ||
按学期划分的总学时 | 100 | 0 | 0 |
模块总学时 | 100 |
方法 | 百分比 |
笔试 | 30 |
设置运动 | 70 |
总结性评核-考试:
5月/ 6月一次1.5小时的试卷。
总结性评估-课程作业和课堂测试:
设置了三份课程作业。 在第一组中,每个学生使用商业虚拟引擎生成一个简单的虚拟世界。在第二组中,学生通常以五名学生为一组,在指定的主题下生成一个更复杂的虚拟世界,提交最终的虚拟世界和每个人对工作的个人贡献的描述。
此外,学生将从用户那里获得关于他们小组世界的反馈,从而批判性地分析它。
形成性评价方法:
逾期提交的处罚:
下列资料适用于修读nba投注式课程的学生,但修读nba投注弹性课程的学生除外。 Penalties for late submission, and the associated procedures, which apply to Postgraduate Flexible programmes are specified in the policy Penalties for late submission for Postgraduate Flexible programmes, which can be found here: /web/files/qualitysupport/penaltiesforlatesubmissionPGflexible.pdf
The Support Centres will apply the following penalties for work submitted late:
- 在原定截止日期(或任何正式同意的延期截止日期)之后提交的作业:截止日期后的每个工作日(或其中的一部分)将从该作业的总分数中扣除10%的分数,最多可达五个工作日;
- 如果作品在原始截止日期(或任何正式同意的截止日期延长)后超过五个工作日提交:将记录零分。
You are strongly advised to ensure that coursework is submitted by the relevant deadline. 您应该注意,建议在未完成状态下提交作业,而不是没有提交任何作业。
通过考试的评估要求:
总体得分为50%
重新安排:
8月/ 9月一次2小时的考试。 请注意,补考模块的分数将以以下两项中较高者为准:(a)本次补考的分数,(b)本次补考的分数与之前课程作业的分数的平均值,根据第一次尝试(30%考试,70%课程作业)进行加权。
额外费用(适用时指定):
1) Required text books: None
2) Specialist equipment or materials: None
3) Specialist clothing, footwear or headgear: None
4) Printing and binding: None
5) Computers and devices with a particular specification: None
6) Travel, accommodation and subsistence: None
最后更新: 7月30日
本模块描述中包含的信息不构成学生合同的任何部分。